Body Games - Udvikling af fremtidens legeplads
Inaktive børn motiveres til fysisk og social leg
Jeg har siden 2003 deltaget i projekt Body Games som
repræsentant for Kompan Gruppen. Body Games er et
samarbejde mellem virksomheder og universiteter med
henblik på udvikling af interaktive legepladser og
legeredskaber.
Sigtet er at udvikle fremtidens legeplads så børn
motiveres til fysisk og social leg. Der skal skabes en
fusion af mere traditionelle fysiske legeaktiviteter og
interaktive teknologiske løsninger, som appellerer til
de børn og unge, der i dag er fysisk inaktive.
Legen skal gøres interaktiv via mikroprocessorer,
lys, lyd, tryk, kunstig intelligens og robotteknologi.
De centrale aktører i Body Games projektet er:
- Mærsk Mc-Kinney Møller Instituttet for
Produktionsteknologi, Syddansk Universitet i Odense.
- Mads Clausen Instituttet for Product Innovation,
Syddansk Universitet i Sønderborg.
- Medieinnovatoriet på Danmarks Pædagogiske
Universitet.
- Danfoss Universe - en oplevelsespark, der
etableres under Bitten og Mads Clausens Fond på Als.
- KOMPAN Gruppen.
Endelig deltager Microsoft i form af et sponsorat til
et pilotprojekt.
Produktudvikling og brugertest
For mit vedkommende startede arbejdet allerede i
2001, hvor jeg som ansat på Kompan i Ringe blev stærkt
involveret i projekt "Nye lege", som var en forløber for
Body Games.
Undervejs i forløbet har jeg haft ansvaret for
materialevalg med henblik på udvælgelse af brugbare og
produktionsrigtige materialer. For at vurdere legeværdien
har jeg stået for gennemførelse af test på skoler, hvor
produkterne er blevet "stresstestet".
|